3,732
个编辑
(→EQ) |
(→闪避率) |
||
| 第152行: | 第152行: | ||
===闪避率=== | ===闪避率=== | ||
'''闪避率(dodge)'''是被判定命中之后攻击无效的几率。 | '''闪避率(dodge)'''是被判定命中之后攻击无效的几率。 | ||
dodge = '' | dodge = ''([[#BQ|BQ]]*0.05+[[#PQ|PQ]]*0.03-SQRT(当前重量/[[#负重|负重]])*[[#操控力|操控力]]/100'' '') * (1+[[装备]]加成) * (1+技能加成)'' | ||
{{green|'''闪避率'''是乘法判定,若装备闪避率+5%,则表示在原始闪避率基础上进行百分比运算。}} | {{green|'''闪避率'''是乘法判定,若装备闪避率+5%,则表示在原始闪避率基础上进行百分比运算。}} | ||