3,732
个编辑
(→攻速倍率) |
(→EQ) |
||
| 第22行: | 第22行: | ||
===EQ=== | ===EQ=== | ||
'''情商(EQ)'''是自我意识和自我表达的能力指标,是角色社会生活中的关键数值,深刻影响着角色在事件、任务的选项出现条件等。情商影响的数值有: | '''情商(EQ)'''是自我意识和自我表达的能力指标,是角色社会生活中的关键数值,深刻影响着角色在事件、任务的选项出现条件等。情商影响的数值有: | ||
* +1 = + | * +1 = +0.01[[声望]] /日 | ||
* +1 = +0.5[[#负重|负重]] | * +1 = +0.5[[#负重|负重]] | ||
* +1 = +2*[[#寻宝力|寻宝力]] | * +1 = +2*[[#寻宝力|寻宝力]] | ||