“角色”的版本间的差异

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移动速度'''(movement)'''用于表示人物的移动速度,除步行类动画外,通常情况下并不控制动画播放速度,仅影响位移速率。
移动速度'''(movement)'''用于表示人物的移动速度,除步行类动画外,通常情况下并不控制动画播放速度,仅影响位移速率。
  0.5*ln([[#负重|负重]]/(当前重量+[[#负重|负重]]/2))+1
  0.5*ln([[#负重|负重]]/(当前重量+[[#负重|负重]]/2))+1
公式含义:当负重过高时,移动速度将会逐渐减小至0,因此'''NPC'''在装载物品时,将会选择物品至当前负重的'''110%±15%'''
公式含义:当负重过高时,移动速度将会逐渐减小至0,因此'''NPC'''在装载物品时,将会选择物品至当前负重的'''110%±15%'''(此时移动速度约为0.7~0.8)。


===攻速倍率===
===攻速倍率===

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