“讨论:游戏开发计划”的版本间的差异

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== 10.1 ==
1. 制作下到太空站和矿物基地的采矿场境。整体如下:首先需要在交互面板上显示“登陆”按钮,点击后将读条。读条结束后,玩家自己会出现在场景中,可以进行战斗,如果装备有工程锤(或战锤类武器),可以对矿物进行挖掘
2. 有关矿石的设定:矿石是一种类似备、建筑的物体,有其耐久。每当耐久下降10%时将会掉落1个矿物原石,随机掉落在矿石周围。玩家在右键(或E)对矿石进行挖掘时,将会播放挖矿动画,矿石上方也会显示矿石的耐久条(血条)。当完全摧毁矿石后(耐久清空)矿石会被移除,玩家需要手动捡起散落在地上的矿石。
3. 回船。当玩家结束当前副本时,玩家可以回到出生点信标,交互后读条回到飞船。在后期制作时,应当将读条改为飞船降落'''或'''胶囊降落。
== 9.28 ==
== 9.28 ==
颜色参数说明:0=不可调整颜色;1=全部可调节,跟随DNA;2=仅可调节色相(Hue)
颜色参数说明:0=不可调整颜色;1=全部可调节,跟随DNA;2=仅可调节色相(Hue)
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4. 设计科技树。
4. 设计科技树。


5. 脚镣手铐
5. 烫脚镣锟斤拷


6. [[卡米亚|喵喵喵喵?]]
6. [[卡米亚|喵喵喵喵?]]

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