“技能”的版本间的差异

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'''技能(ability)'''是游戏中有关战斗的功能模块。本作技能的系统类似传统RP{{gc|}}PG)中的技能体系,某些技能可以在非战斗场合中使用。
'''技能(ability)'''是游戏中有关战斗的功能模块。本作技能的系统类似传统RPG(CRPG)中的技能体系,某些技能可以在非战斗场合中使用。


技能需要通过技能选择器拖动至技能槽来选取技能,未选取的技能(包括被动技能)不会被激活,也无法实时使用。
技能需要通过技能选择器拖动至技能槽来选取技能,未选取的技能(包括被动技能)不会被激活,也无法实时使用。

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