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🤏 (→主属性) |
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侧重点会增加人物成长时增加此项主属性的概率。 | 侧重点会增加人物成长时增加此项主属性的概率。 | ||
* [[天赋]]。天赋会对角色产生关键性的影响,不仅是主属性,衍生属性同样也会因[[天赋]]产生变化。 | * [[天赋]]。天赋会对角色产生关键性的影响,不仅是主属性,衍生属性同样也会因[[天赋]]产生变化。 | ||
[[人类]]天赋点获得 = -0.004 * | [[人类]]天赋点获得 = -0.004 * 当前年龄²+0.23 * 当前年龄 | ||
* 增减[[特质]]。特质会给予玩家重要的主属性修正, 这是人物定义的核心。 | * 增减[[特质]]。特质会给予玩家重要的主属性修正, 这是人物定义的核心。 | ||
| 第147行: | 第147行: | ||
===暴击伤害倍率=== | ===暴击伤害倍率=== | ||
'''暴击伤害倍率(critical_damage)'''是施展暴击成功后基础攻击的倍数,[[#操控力|操控力]]越强,对武器的使用就越得当,施展暴击是伤害就越高。 | '''暴击伤害倍率(critical_damage)'''是施展暴击成功后基础攻击的倍数,[[#操控力|操控力]]越强,对武器的使用就越得当,施展暴击是伤害就越高。 | ||
1.1*2.7 | 1.1*2.7<nowiki><sup>0.006*</nowiki>[[#操控力|操控力]]<nowiki></sup></nowiki> | ||
===闪避率=== | ===闪避率=== | ||