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'''好感(opinion)'''是游戏中表达人际关系的数值,好感是'''双向'''的,它存在于每个人的数据结构中,可以网状地表达任何人之间的好感。好感决定了许多事情,除了影响生活中陪伴的人、发出请求的接受程度外,还会影响战斗中的合作效果。 | '''好感(opinion)'''是游戏中表达人际关系的数值,好感是'''双向'''的,它存在于每个人的数据结构中,可以网状地表达任何人之间的好感。好感决定了许多事情,除了影响生活中陪伴的人、发出请求的接受程度外,还会影响战斗中的合作效果。 | ||
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好感buff是一种具有时效的效果,它拥有名称、描述、好感效果、作用对象和持续时间,注意此处的好感buff是单向的,即仅表达buff拥有者对buff指向者的好感修正。 | 好感buff是一种具有时效的效果,它拥有名称、描述、好感效果、作用对象和持续时间,注意此处的好感buff是单向的,即仅表达buff拥有者对buff指向者的好感修正。 | ||
[[分类:游戏特性]] | |||