“讨论:游戏开发计划”的版本间的差异

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* 暴食:饥饿上限降低至50%,从食物中得到的饥饿值*50%。
* 暴食:饥饿上限降低至50%,从食物中得到的饥饿值*50%。
* 滥用:滥用酒或毒品,成瘾几率*5。
* 滥用:滥用酒或毒品,成瘾几率*5。
10. 制作星系的叠加层,叠加以下几种:
* 阵营层
* 星区层:行政区划
* 原料层:各地盛产的原材料
* 文明层:各区域的主体种族
* 交通层:各区域的星门枢纽和亚空间通道


==8.8. 有关小人物的改变==
==8.8. 有关小人物的改变==

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