“讨论:游戏开发计划”的版本间的差异

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5. 开放合成,不应该总是要求玩家寻找到商人,应当存在手工艺者去制造手工的武器、装备,并由于手工者的技能不同会产出不同品质的武器、装备和物品。
5. 开放合成,不应该总是要求玩家寻找到商人,应当存在手工艺者去制造手工的武器、装备,并由于手工者的技能不同会产出不同品质的武器、装备和物品。
* 增加手工操作台,用于合成一些基础工具和物资。
* 增加各种类型的工作台,如冷兵器工作台、护甲工作台、枪械工作台、手工锻造台、食物工作台等等。


6. 增加手动区域划分。与房间检测的自动判断不同,区域划分是基于玩家的主观意愿制作的系统,如Rimworld等划分类似,通过笔刷划分出:
6. 增加手动区域划分。与房间检测的自动判断不同,区域划分是基于玩家的主观意愿制作的系统,如Rimworld等划分类似,通过笔刷划分出:

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