“稀有值”的版本间的差异

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🤏 →‎NPC
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  '''声望''' = R * rand(0,100)
  '''声望''' = R * rand(0,100)
 
需要注意的是,NPC的生成不会以角色的[[寻宝力]]为依据,而是遵循另一套系统。这套系统同样会作为额外的参数影响NPC穿戴的装备和自身携带的物品生成。


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