“稀有值”的版本间的差异

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非特殊装备的生成规则。以下将会提及原始稀有值(original_rarity, OR)、修正稀有值(corrected_rarity, CR)、寻宝力(LL)。
非特殊装备的生成规则。以下将会提及原始稀有值(original_rarity, OR)、修正稀有值(corrected_rarity, CR)、寻宝力(LL)。


原始稀有值(original_rarity, OR):[[掉落]]系统roll出的值
原始稀有值(original_rarity, OR):[[战利品掉落]]系统roll出的值


修正稀有值(corrected_rarity, CR):是经过产生掉落的角色的寻宝力加成计算过的值,公式如下:
修正稀有值(corrected_rarity, CR):是经过产生掉落的角色的寻宝力加成计算过的值,公式如下:

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