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🤏 (→2021目标) |
🤏 |
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第328行: | 第328行: | ||
42. 找大概3天尝试将小游戏玩法拓展一下 | 42. 找大概3天尝试将小游戏玩法拓展一下 | ||
无处安放No country for DEAD man | ==无处安放No country for DEAD man== | ||
葬仪系统。 | 葬仪系统。 | ||
==血与铁 Blood&Steel== | |||
添加人物肢体伤害系统,战斗中将会随机进行肢体伤害结算,伤员会获得随机肢体损伤特质 | |||
替换肢体:添加大量的人工肢体配件,从此变成半机械人 | 替换肢体:添加大量的人工肢体配件,从此变成半机械人 | ||
替换器官:增强自己的身体机能,或是延长寿命 | 替换器官:增强自己的身体机能,或是延长寿命 | ||
器官交易:多少人嗅到了其中的商机呢?只能说很多,很多 | 器官交易:多少人嗅到了其中的商机呢?只能说很多,很多 | ||
器官掠夺:可以对他人进行器官摘取,出售、移植还是清蒸都随你 | 器官掠夺:可以对他人进行器官摘取,出售、移植还是清蒸都随你 | ||
血肉农场:光明的科学寻找出了完美的器官来源方法——人道,而且高效 | 血肉农场:光明的科学寻找出了完美的器官来源方法——人道,而且高效 | ||
记忆 | 记忆 | ||
疾病传播 | 疾病传播 | ||
==太空人生the Cosmonauts== | |||
增加人物需求系统,每个人物在飞船中将拥有个人生活属性和需求:心情值、饥饿度、口渴度、内急值、虚荣心……每种数值都会进行动态变化以及相互影响 | 增加人物需求系统,每个人物在飞船中将拥有个人生活属性和需求:心情值、饥饿度、口渴度、内急值、虚荣心……每种数值都会进行动态变化以及相互影响 | ||
增加船舱,增加船舱质量评级,将会适配人物的各种需求,也提供了更多选择,人和人之间根据其个性和好感程度会有许多事情随机发生,发生的时候会有相应的动作、事件、声音等发生。 | |||
==工艺与生产 Star⭐Craft == | |||
增加“工艺”系统,可以指派负责人来合成药水、武器、装备等等 | |||
职业系统:增加职业熟练度系统,比如炼金师、医师、铁匠、农夫等职业的熟练程度,熟练度越高,其工作效率和品质就越高 | 职业系统:增加职业熟练度系统,比如炼金师、医师、铁匠、农夫等职业的熟练程度,熟练度越高,其工作效率和品质就越高 | ||
为医师增加更多的疾病特质,为囚犯增加更多可选操作 | 为医师增加更多的疾病特质,为囚犯增加更多可选操作 | ||
图纸:通过掉落、交易等方式可以获得许多物品的制作工艺 | 图纸:通过掉落、交易等方式可以获得许多物品的制作工艺 | ||
炼金学:关于药水、试剂与违禁品的材料科学,制作者的能力决定了药水的强弱 | 炼金学:关于药水、试剂与违禁品的材料科学,制作者的能力决定了药水的强弱 | ||
星际铁匠:如果能雇佣到一个高级铁匠,那装备也就不用再过度期待掉落了 | 星际铁匠:如果能雇佣到一个高级铁匠,那装备也就不用再过度期待掉落了 | ||
“香料”的力量:禁忌的药品,强劲的效力,噩梦一般的后果…… | “香料”的力量:禁忌的药品,强劲的效力,噩梦一般的后果…… | ||
太空农场 Farming Simulator | |||
==太空农场 Farming Simulator 3300== | |||
增加“种植”系统,取代原有的封闭式太空培养舱,将生产流程可视化,安全可追溯 | 增加“种植”系统,取代原有的封闭式太空培养舱,将生产流程可视化,安全可追溯 | ||
拓展太空农场,将补给循环可视化,将增加更多的作物种类、生产方式、生产规模, | 拓展太空农场,将补给循环可视化,将增加更多的作物种类、生产方式、生产规模, | ||
大商船网络:旅行的农场?还是牧羊人? | 大商船网络:旅行的农场?还是牧羊人? | ||
机械与自动化生产:增加了大量的农用机器人,当然这是在它们拿起等离子枪之前这么说。 | 机械与自动化生产:增加了大量的农用机器人,当然这是在它们拿起等离子枪之前这么说。 | ||
增加“生物”系统,玩家可以收集各式各样的宠物和外星生物当作自己的随从(可在战场召唤),也可以做一名星际收藏家/动物园园长 | 增加“生物”系统,玩家可以收集各式各样的宠物和外星生物当作自己的随从(可在战场召唤),也可以做一名星际收藏家/动物园园长 | ||
机械降神DEUS EX MACHINA | |||
==机械降神DEUS EX MACHINA== | |||
增加“信仰”系统:虔诚值、信仰的力量究竟会有多强大? | 增加“信仰”系统:虔诚值、信仰的力量究竟会有多强大? | ||
多神、一神、泛神,每个种族和文化都有其神的存在,无论是真神还是伪神,对世界起源和自我本源的探究都是值得嘉许的,每个宗教也都拥有其特别之处和延伸玩法 | 多神、一神、泛神,每个种族和文化都有其神的存在,无论是真神还是伪神,对世界起源和自我本源的探究都是值得嘉许的,每个宗教也都拥有其特别之处和延伸玩法 | ||
为战斗系统增加数值维度,增加大量信仰赋予的技能 | 为战斗系统增加数值维度,增加大量信仰赋予的技能 | ||
独裁如今拥有更多形式,星海审判团?神谕之砧?好的!玩家自己也可以通过修订律法来进行更深入的身心联合控制 | 独裁如今拥有更多形式,星海审判团?神谕之砧?好的!玩家自己也可以通过修订律法来进行更深入的身心联合控制 | ||
现在全宇宙如果不是无神论者,那么就是有信仰者,人与人之间的交流层次更进一步 | 现在全宇宙如果不是无神论者,那么就是有信仰者,人与人之间的交流层次更进一步 | ||
加大力度 ScaleUP | |||
==加大力度 ScaleUP== | |||
增加“奴隶”系统、角斗场、人物之间的角斗场切磋互动,奴隶可以在角斗场之内进行战斗 | 增加“奴隶”系统、角斗场、人物之间的角斗场切磋互动,奴隶可以在角斗场之内进行战斗 | ||
扩大战斗规模、增加空战、团战与团队战斗技能 | 扩大战斗规模、增加空战、团战与团队战斗技能 | ||
增加船舱“超空间斗技场”,(可参考血源诅咒的圣杯地牢)可以消耗一定素材将玩家传送至固定/随机地下城,随时在船舱进行探索和刷图 | 增加船舱“超空间斗技场”,(可参考血源诅咒的圣杯地牢)可以消耗一定素材将玩家传送至固定/随机地下城,随时在船舱进行探索和刷图 |