“职业”的版本间的差异

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==职业熟练度==
==职业熟练度==
针对每一个职业,角色都拥有相对应的'''职业熟练度(occupation proficiency)''',不同的熟练度对应不同的职位称号:
针对每一个职业,角色都拥有相对应的'''职业熟练度(occupation proficiency)''',不同的熟练度对应不同的职位称号:
初学 novice
{| class="wikitable"
学徒 apprentice
|-
专家 expert
! 名称 !! 次数
大师 master
|-
| 初学 novice || 0
|-
| 学徒 apprentice || 10
|-
| 专家 expert || 35
|-
| 大师 master || 80
|}
熟练度的获得需要从事相关工作,每次执行完成都会获得'''1'''点关于该职位的熟练度。
熟练度的获得需要从事相关工作,每次执行完成都会获得'''1'''点关于该职位的熟练度。
熟练度是某些工作的执行阈值——这不代表完全不允许进行工作,但是会产生一系列'''障碍''',包括但不限于{{green|设备损坏/工作任务失败/心情下降/搞砸了/工作效果损害/被执行者的生命危险}}。
熟练度是某些工作的执行阈值——这不代表完全不允许进行工作,但是会产生一系列'''障碍''',包括但不限于{{green|设备损坏/工作任务失败/心情下降/搞砸了/工作效果损害/被执行者的生命危险}}。
因此,在分配工作时,应当选择更加熟练的NPC进行,这也是NPC行为模式中的一环:优先从事熟练度需求低的工作以减少工作上的失误。
因此,在分配工作时,应当选择更加熟练的NPC进行,这也是NPC行为模式中的一环:优先从事熟练度需求低的工作以减少工作上的失误。

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