793
个编辑
🤏 |
🤏 |
||
第1行: | 第1行: | ||
[[category:游戏特性]] | [[category:游戏特性]] | ||
<accesscontrol>administrator</accesscontrol> | |||
'''职业(occupation)'''是游戏的核心系统之一。 | '''职业(occupation)'''是游戏的核心系统之一。 | ||
一个[[角色]] | 一个[[角色]]可以“身兼数职”。任何角色都可以同时获得(除'''独占职业'''之外的)多个职业。同时,除了传统的职业之外,还有荣誉头衔供玩家授予给任何船员。荣誉头衔的结构与职业类似,有工资但是没有具体职业,给NPC分配荣誉头衔(闲职)可以增加NPC对玩家的好感。 | ||
对于每个职业,系统会给定其{{green|名称/描述/需求/设备/岗位/数量限制/工资}}。 | 对于每个职业,系统会给定其{{green|名称/描述/需求/设备/岗位/数量限制/工资}}。 | ||
第12行: | 第12行: | ||
===无业=== | ===无业=== | ||
一般身份。当存在其他职业时,该职业不显示。 | 一般身份。当存在其他职业时,该职业不显示。 | ||
===舰长=== | ===舰长=== | ||
'''荣誉头衔'''。有且只有一个,可被继承。 | |||
===矿工=== | ===矿工=== | ||
'''独占职业'''。最常见的职务之一,人们出卖时间和脑力换取财富。星际时代的矿工是不停进行思维模拟计算的人,通过将思想接入覆盖宇宙的量子网络中进行固定算法的感性运算,得出算法的解以兑换基于点对点传输的虚拟货币,这项工作需要脑力劳动,脑力强的人获得货币的能力也相对更强一些,但是因为缺乏创造性,所以矿工的入职门槛非常低。 | |||
人物在工作时间段会进入相关设备做采矿动作(设备一般来说是一一对应的,必须有空余设备才可以指派工作,指派后角色会自动选择其常用设备,正常情况下是独自使用的),赚钱给玩家,并1.2倍速降低自身精力,赚得的钱的公式为C=(EQ+IQ+PQ)*0.00625/小时(不满一小时则不算) | |||
===建筑师=== | ===建筑师=== | ||
必须有维护者保持协议信道畅通与安全,否则打印协议难以继续进行。 | |||
有三种模式,1. 设备建造时角色会前往相应位置进行建造,建筑物的建造类似技能学习,有一个标准建造时间总量配合速度建造。速度加成为v=0.1*(BQ+IQ-8),设备只有角色身处其位(类似钻进去)并播放建造动画时才会进行建造读条,有点类似魔兽里面的兽人盖房子,设备的建造时间与建造者的技能有一定的关系;2. 远程购买设备并执行打印时(需要安装超距投射模块),角色会前往地点进行协议安装,在打印结束后,角色会进行协议卸载操作,都需要消耗一天的时间;3. 直接购买设备,需要等待运货船对接,运输单位将设备从对接口运送过来,消耗的时间视距离而定(得画个运输单位) | |||
===清洁员=== | ===清洁员=== | ||
清洁不仅仅是体力劳动,更能考验人物的心理素质、资源配给、空间分配能力。 | |||
游戏中人物经过次数多的地方久会留下污渍,污渍如果不加以打扫,就会变成更大的污渍(需要美术资源做一套类似智能地砖的灰尘),除了影响人物的心情之外,还会影响人物健康。清洁员就是在其中起打扫卫生的作用,在工作时间中,清洁工会使用拖布等工具主动清理飞船中地砖上的灰尘,灰尘分为0、1、2、3级,会覆盖在现有地砖之上,房间中只要有大于0级的灰尘便会影响人物的心情(获得buff=不干净、脏、脏垃圾场)。当一个地砖上有任何人物经过10次时,其灰尘等级+1,执行清洁时,会消耗(灰尘等级*12)小时的时间,因此,应该多来点清洁工 | |||
===培养员=== | ===培养员=== | ||
太空农夫,培养作物、牲口和各种奇怪的东西。即便是到了太空中,对于天然农产品的需求还是不可忽视的——多亏了培养员,可以让我们吃上新鲜的天然农产品。 | |||
===大副=== | ===大副=== | ||
'''荣誉头衔'''。 | |||
===管家=== | ===管家=== | ||
'''荣誉头衔'''。 | |||
===仓库管理员=== | ===仓库管理员=== | ||
===警卫长=== | ===警卫长=== | ||
'''荣誉头衔'''。 | |||
===警卫=== | ===警卫=== | ||
警卫系统的组成单位,平时的工作是站岗、巡逻、抵御海盗的入侵。警卫会在飞船进入紧急状态时产生协调战斗(加入战斗并使成员失去作战能力)(可以赋予警卫一定的技能或警卫长应该教授其技能?)、进行战斗(加入战斗并击溃入侵者)的工作,另外,警卫和警卫长在飞船空投过程中也可作为加入掠夺的机动单位 | |||
===穿梭机操作员=== | ===穿梭机操作员=== | ||
操作穿梭机的专员,需要熟悉各种中小型穿梭机的操作。 | |||
"轨道挖矿部分: | |||
平时该人员闲置,当玩家选择执行采矿任务时,操作员将自动填充操作位。如果操作员的IQ低于8,每次使用设备时损耗将会加倍" | |||
===炮手=== | ===炮手=== | ||
=== | 操作舰炮或轨道炮。 | ||
===领航员=== | |||
'''荣誉头衔'''。 | |||
===空勤员=== | ===空勤员=== | ||
'''荣誉头衔'''。 | |||
===维修员=== | ===维修员=== | ||
负责在设备损坏时前去维修。 | |||
===琴师=== | ===琴师=== | ||
未定义。 | |||
===入殓师=== | ===入殓师=== | ||
负责日常维护尸体处理设备、清理及火化尸体,是太空中拥有很高地位的职业 | |||
有了死人后,会前往尸体处收尸,即将尸体包装起来并运送到尸体储存设备,如果没有尸体储存设备,则不会进行储存,会弹出UI让玩家选择如何处理尸体(目前来说只有储存和火化-火化需要相关设备)(或“一会再通知我”后放在原地)。选择尸体处理方式后,入殓师将会将尸体取出并放进相应设备进行处理,这是入殓师的搬运职责;入殓师同时会进行尸体的转化(进行特殊相关设备的操作)、仪式的主持等工作 | |||
===医生=== | ===医生=== | ||
现今时代虽然医疗床可以执行多种手术,但是医生这个职业始终有机器无法取代的方面,退一万步讲,也不是所有人都用得起高科技医疗床。 | |||
===育儿师=== | ===育儿师=== | ||
当飞船中配备了育儿设施时,育儿师的用场才派得上,负责照看2岁以前的孩子。 "照看婴儿,平时照顾婴儿的生活作息,一般情况下没有严格的休息和工作时间,平时都很休闲,随叫随到; | |||
当育儿师的4Q之和≥30时会有几率发现婴儿的特质,概率如下: | |||
44 活泼 5% | |||
46 好奇 4% | |||
54 强壮 3% | |||
61 天才 1% | |||
===厨师=== | ===厨师=== | ||
未定义。 | |||
===流水线操作员=== | |||
未定义。 | |||
==职业熟练度== | ==职业熟练度== |