“职业”的版本间的差异

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'''职业(occupation)'''是游戏的核心系统之一。
'''职业(occupation)'''是游戏的核心系统之一。
一个[[角色]]可以“身兼数职”。任何角色都可以同时获得(除少数情况之外的)多个职业。同时,除了传统的职业之外,还有荣誉头衔供玩家授予给任何船员。荣誉头衔的结构与职业类似,有工资但是没有具体职业,给NPC分配荣誉头衔(闲职)可以增加NPC对玩家的好感。
一个[[角色]]可以“身兼数职”。任何角色都可以同时获得(除少数情况之外的)多个职业。同时,除了传统的职业之外,还有荣誉头衔供玩家授予给任何船员。荣誉头衔的结构与职业类似,有工资但是没有具体职业,给NPC分配荣誉头衔(闲职)可以增加NPC对玩家的好感。
对于每个职业,系统会给定其{{green|名称/描述/需求/设备/岗位/数量限制/工资}}。
对于每个职业,系统会给定其{{green|名称/描述/需求/设备/岗位/数量限制/工资}}。


职业也包括对于角色身份的描述,即是说,职业的
职业不等同于[[身份]],前者可以被授予,后者不能。
 
==职业目录==
==职业目录==
''(以ID排序)''
''(以ID排序)''
===无业===
===无业===
一般身份。当存在其他职业时,该职业不显示。
一般身份。当存在其他职业时,该职业不显示。
===居民===
===舰长===
一般身份。用于记录舰船内部成员数量,
一般身份。'''荣誉头衔'''。有且只有一个,可被继承。
===矿工===
 
===建筑师===
===清洁员===
===培养员===
===大副===
===管家===
===仓库管理员===
===警卫长===
===警卫===
===穿梭机操作员===
===炮手===
===观测员===
===空勤员===
===维修员===
===琴师===
===入殓师===
===医生===
===育儿师===
===厨师===


==职业熟练度==
==职业熟练度==

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