来自Whiteverse Library
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| 在这样的情况下,分段计量依然遵循血量权重和受伤权重,只不过是在原有的基础上增增减减。 | | 在这样的情况下,分段计量依然遵循血量权重和受伤权重,只不过是在原有的基础上增增减减。 |
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| | ==手术== |
| | 手术(或肢体改造)是游戏的一大特色。如果条件允许,玩家可以对<del>任意</del>角色进行改造活动,其中包括增减/移植/强化肢体器官。 |
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| | 根据困难程度和医疗环境需求,改造活动有多个等级: |
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