“肢体”的版本间的差异

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==肢体位置说明==
==肢体位置说明==
一般情况下[[角色]]的肢体器官分为脑、鼻子、耳朵、视觉系统、消化系统、循环系统、呼吸系统、泌尿系统、生殖系统、左臂、右臂、左腿、右腿共13种,每一种肢体都有属于自己的特性,同时也将支持角色的生命和生产活动。
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! 位置!! 特别说明 !! 受伤效果 !! 损毁效果 !! 血量权重 !! 受伤权重  
! 位置!! 特别说明 !! 受伤效果 !! 损毁效果 !! 血量权重 !! 受伤权重  
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| 右腿|||| 无
| 右腿|||| 无
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值得一提的是,大部分的人形种族的肢体的数量是13个。但是也存在非人形物种,拥有额外的器官数量——如昆虫人、多足人、多眼人<ref>这些人种还未实装</ref>等;同时也存在物种缺乏基本数量的肢体器官,如机器人或是[[泽末]]人等等。
在这样的情况下,分段计量依然遵循血量权重和受伤权重,只不过是在原有的基础上增增减减。

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