“特质”的版本间的差异

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==疾病==
==疾病==
'''疾病(decease)'''特质是一种获得性特质,来源于遗传、战斗、事件或角色状态。疾病理论上都可以被治愈,但是方法或许非常难以寻找。
伴随着疾病出现的不光是负面影响,也有疾病会带来正面影响,在一定情况下,疾病还会转化为正向特质。
某些特定疾病会带来特殊的游戏玩法、改变角色行为模式、事件应对策略。


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