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'''特质(traits)'''<ref>致敬Crusader Kings II,[[用户:Lunch|Lunch]]注</ref>是游戏《[[Whiteverse: No Country for Old Men]]》中的核心特性之一。它代表了[[角色]]的个性、能力和身体特征。 | '''特质(traits)'''<ref>致敬Crusader Kings II,[[用户:Lunch|Lunch]]注</ref>是游戏《[[Whiteverse: No Country for Old Men]]》中的核心特性之一。它代表了[[角色]]的个性、能力和身体特征。 | ||
* 特质影响角色(包括NPC)的行为方式、事件选项、战斗风格、生活方式等等。 | * 特质影响角色(包括NPC)的行为方式、事件选项、战斗风格、生活方式等等。 | ||
* 特质可以通过事件、教育、任务、物品获得或失去。 | * 特质可以通过事件、教育、任务、物品获得或失去。 |