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{{whiteverse}} | {{whiteverse}} | ||
'''装备(equipment)'''是游戏《[[Whiteverse: No Country for Old Men]]》里[[物品]]中的重要分类。本页介绍了有关装备的数据结构。 | '''装备(equipment)'''是游戏《[[Whiteverse: No Country for Old Men]]》里[[物品]]中的重要分类。本页介绍了有关装备的数据结构。 | ||
==原始值== | |||
'''原始值(*_origin)'''指记录在数据表中的装备原始值,该值涵盖了{{green|伤害/操控力/耐久/抗性/提供护甲/重量/稀有值/价值}}这8个数值维度。生成武器时,系统将从数据表读取该装备的原始值,并进行 randbetween(-10,10) 运算,如: | |||
武士刀 (38) 的数据表记录为 38 | |||
在生成时,进行 randbetween(-10,10) 运算 | |||
取38➡40,此时为当前的武器原始伤害值(weapon_damage_origin)。 | |||
该方式通用于以上8种值类型。 | |||
==武器伤害== | ==武器伤害== | ||
'''武器伤害(weapon_damage)'''或称'''修正武器伤害(coefficient_weapon_damage)'''指该武器的伤害值,涵盖所有伤害形式。由以下元素构成: | '''武器伤害(weapon_damage)'''或称'''修正武器伤害(coefficient_weapon_damage)'''指该武器的伤害值,涵盖所有伤害形式。由以下元素构成: | ||
weapon_damage = 武器原始伤害 * 伤害系数 * 材料特性系数 | weapon_damage = 武器原始伤害 * 伤害系数 * 材料特性系数 | ||
===伤害系数=== | ===伤害系数=== | ||
'''伤害系数(damage_coefficient)'''指根据武器[[稀有值]]计算的、该武器特有的针对'''武器伤害(weapon_damage)'''的修正值。 | '''伤害系数(damage_coefficient)'''指根据武器[[稀有值]]计算的、该武器特有的针对'''武器伤害(weapon_damage)'''的修正值。 | ||
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'''护甲值(armor)'''或称'''修正护甲值(coefficient_armor)'''指该护甲提供的护甲值,同时包括[[角色#物理护甲|物理护甲]]和[[角色#灵能护甲|灵能护甲]]。由以下元素构成: | '''护甲值(armor)'''或称'''修正护甲值(coefficient_armor)'''指该护甲提供的护甲值,同时包括[[角色#物理护甲|物理护甲]]和[[角色#灵能护甲|灵能护甲]]。由以下元素构成: | ||
armor = 护甲原始值 * 护甲系数 * 材料特性系数 | armor = 护甲原始值 * 护甲系数 * 材料特性系数 | ||
===护甲系数=== | ===护甲系数=== | ||
'''护甲系数(armor_coefficient)'''指根据护甲[[稀有值]]计算的、该护甲特有的针对'''护甲值(armor)'''的修正值。 | '''护甲系数(armor_coefficient)'''指根据护甲[[稀有值]]计算的、该护甲特有的针对'''护甲值(armor)'''的修正值。 | ||
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'''操控力(ergonomics)'''或称'''修正操控力(coefficient_ergonomics)'''同时适用于武器、护甲、MOREE,由以下元素构成: | '''操控力(ergonomics)'''或称'''修正操控力(coefficient_ergonomics)'''同时适用于武器、护甲、MOREE,由以下元素构成: | ||
weapon_ergonomics = 基础操控力 * 操控系数 * 材料特性系数 | weapon_ergonomics = 基础操控力 * 操控系数 * 材料特性系数 | ||
===操控系数=== | ===操控系数=== | ||
'''操控系数(ergonomics_coefficient)'''指根据武器[[稀有值]]计算的、该武器特有的针对'''武器操控值(weapon_ergonomics)'''的修正值。 | '''操控系数(ergonomics_coefficient)'''指根据武器[[稀有值]]计算的、该武器特有的针对'''武器操控值(weapon_ergonomics)'''的修正值。 | ||
ergonomics_coefficient= 0.12*ln([[稀有值]]) + 0.75 | ergonomics_coefficient= 0.12*ln([[稀有值]]) + 0.75 | ||
{{references}} | |||