“角色”的版本间的差异

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🤏 →‎抗性
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===抗性===
===抗性===
'''抗性(resistance)'''是对于各种伤害的抵抗能力,一般与[[装备]]有关,个别种族天赋会对某种元素有抗性。
伤害优先级是护甲-身体,护甲在存在时抗性同样加入计算。
请注意:角色抗性属于乘法运算,这表示当判定命中并闪避失败后,角色无法通过抗性将伤害无效化。<ref>由于游戏的“向上取整”机制存在,当伤害降低至1以下时,可能会产生角色血量显示未降低但是被秒杀的情况</ref>
请注意:角色抗性属于乘法运算,这表示当判定命中并闪避失败后,角色无法通过抗性将伤害无效化。<ref>由于游戏的“向上取整”机制存在,当伤害降低至1以下时,可能会产生角色血量显示未降低但是被秒杀的情况</ref>
  最终伤害 = 原始伤害*(1-抗性)
  最终伤害 = 原始伤害*(1-抗性)


'''物理抗性(resistance_basic)'''对包括穿刺攻击在内的物理攻击的削减程度,伤害优先级是护甲-身体
'''物理抗性(resistance_basic)'''对包括穿刺攻击在内的物理攻击的削减程度。
  [[#BQ|BQ]]*0.6%
  resistance_basic = ''('' 1+[[#BQ|BQ]]*0.6% '') * (1+装备加成 ) * (1+技能加成) * ……* (1+buff加成)''
'''灵能抗性(resistance_psychic)'''对于元素属性的抗性,一般与[[装备]]有关,个别种族天赋会对某种元素有抗性
'''灵能抗性(resistance_psychic)'''对包括源力攻击在内的灵能伤害的削减程度。
[[#PQ|PQ]]*1%
  resistance_psychic = ''('' 1+[[#PQ|PQ]]*1% '') * (1+装备加成 ) * (1+技能加成) * ……* (1+buff加成)''
'''低温抗性(resistance_frost)'''请注意:低温抗性并不代表服装的厚度
'''低温抗性(resistance_frost)'''请注意:低温抗性并不代表服装的厚度
  ([[#BQ|BQ]]+[[#PQ|PQ]])*0.6%
  resistance_frost= ''('' 1+([[#BQ|BQ]]+[[#PQ|PQ]])*0.6% '') * (1+装备加成 ) * (1+技能加成) * ……* (1+buff加成)''
'''火焰抗性(resistance_fire)'''冷知识:当你的身上起火时,不要使用汽油进行降温
'''火焰抗性(resistance_fire)'''冷知识:当你的身上起火时,不要使用汽油进行降温
  ([[#BQ|BQ]]+[[#PQ|PQ]])*1%
  resistance_fire = ''('' 1+([[#BQ|BQ]]+[[#PQ|PQ]])*1% '') * (1+装备加成 ) * (1+技能加成) * ……* (1+buff加成)''
'''毒素抗性(resistance_poison)'''如果你无法抵抗病原体的侵扰,那么你可能需要更多的护符来祈祷
'''毒素抗性(resistance_poison)'''如果你无法抵抗病原体的侵扰,那么你可能需要更多的护符来祈祷
  ([[#BQ|BQ]]+[[#PQ|PQ]])*0.6%
  resistance_poison = ''('' 1+ ([[#BQ|BQ]]+[[#PQ|PQ]])*0.6% '') * (1+装备加成 ) * (1+技能加成) * ……* (1+buff加成)''
'''电击抗性(resistance_shock)'''小提示:你是个良性导体
'''电击抗性(resistance_shock)'''小提示:你是个良性导体
  [[装备]]赋予
  resistance_shock =  (1+装备加成 ) * (1+技能加成) * ……* (1+buff加成)
{{references}}
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