“角色”的版本间的差异

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'''低温伤害(damage_frost)'''可被物理护甲格挡,伤害值受低温抗性影响。冻伤,会使人更加迟钝
'''低温伤害(damage_frost)'''可被物理护甲格挡,伤害值受低温抗性影响。冻伤,会使人更加迟钝
  [[装备]]赋予
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'''火焰伤害(damage_fire)'''可被物理护甲格挡,伤害值受火焰抗性影响。以火焰或高温进行攻击,是文明最原始的记忆
'''火焰伤害(damage_fire)'''可被物理护甲格挡,伤害值受火焰抗性影响。以火焰或高温进行攻击,是文明最原始的记忆
  [[装备]]赋予
  [[装备]]赋予
'''毒素伤害(damage_poison)'''可被物理护甲格挡,伤害值受毒素抗性影响。恶心的、充满病原体的伤害形式,会造成持久性的身心伤害。当作用于无护甲状态时,将给对方施加战斗状态“中毒(poisoned)",
'''毒素伤害(damage_poison)'''可被物理护甲格挡,伤害值受毒素抗性影响。恶心的、充满病原体的伤害形式,会造成持久性的身心伤害。当作用于无护甲状态时,将给对方施加战斗状态“中毒(poisoned)",

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