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🤏 (→攻速倍率) |
🤏 (→攻速倍率) |
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| 第85行: | 第85行: | ||
===攻速倍率=== | ===攻速倍率=== | ||
'''攻速倍率(attack speed multiplier, ASM)''' | '''攻速倍率(attack speed multiplier, ASM)'''是施展攻击和技能的速度加成,用于控制人物攻击动画的播放速率。 | ||
'''攻速'''是施展攻击的速度,'''其原始数值为'''1(即空手基础攻速为1),受ASM加成。 | |||
{{red|'''攻速倍率''' | ASM = ''('' 1+([[#BQ|BQ]]+[[#IQ|IQ]])/150-0.04 '') * (1+装备加成) * (1+技能加成)'' | ||
SPD = 1*武器攻速倍率*ASM | |||
由公式可知,在实际运算过程中,ASM与SPD的运算方式不存在区别,后者用于表示实际情况,在系统计算时应该以攻速倍率为增减对象。 | |||
{{red|'''攻速(SPD)'''是乘法判定,若装备攻速+5%,则表示在原始'''攻速倍率(ASM)'''上进行百分比运算。}} | |||
===操控力=== | ===操控力=== | ||