“角色”的版本间的差异

来自Whiteverse Library
跳到导航跳到搜索
此页面的访问限制已确定。如果您看见此消息,表明您没有对此页面的访问权。
🤏 →‎精准度
第121行: 第121行:
===精准度===
===精准度===
'''精准度(accuracy)'''是人物施展攻击时技能'''判定命中'''敌人的几率。有关攻击判定的流程请参阅[[#伤害|伤害]]部分。
'''精准度(accuracy)'''是人物施展攻击时技能'''判定命中'''敌人的几率。有关攻击判定的流程请参阅[[#伤害|伤害]]部分。
  accuracy = ''(''80%+([[#BQ|BQ]]+[[#IQ|IQ]]-15)*0.005'') * (1+装备加成) * (1+技能加成)''
  accuracy = ''('' 80%+([[#BQ|BQ]]+[[#IQ|IQ]]-15)*0.005 '') * (1+装备加成) * (1+技能加成)''


{{red|'''精准度'''是乘法判定,若装备精准度+5%,则表示在原始精准度基础上进行百分比运算。}}
{{red|'''精准度'''是乘法判定,若装备精准度+5%,则表示在原始精准度基础上进行百分比运算。}}

导航菜单

Copyright © 2014-2024 whiteverse.com,fandao.fun All Rights Reserved
Whiteverse Culture Creativity Co.,Ltd
鲁ICP备16006260号