“角色”的版本间的差异

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===伤害===
===伤害===
==== 基础伤害 ====
'''基础伤害(damage_basic)'''可被物理护甲格挡,伤害值受物理抗性影响。最普通最直接的伤害形式。
'''基础伤害(damage_basic)'''可被物理护甲格挡,伤害值受物理抗性影响。最普通最直接的伤害形式。
  最终伤害 = 装备伤害+[[#BQ|BQ]]*4<ref>有疑问,待修改</ref>
  最终伤害 = 装备伤害+[[#BQ|BQ]]*4<ref>有疑问,待修改</ref>

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