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第131行: | 第131行: | ||
装备赋予 | 装备赋予 | ||
===抗性=== | ===抗性=== | ||
请注意:角色抗性属于乘法运算,这表示当判定命中并闪避失败后,角色无法通过抗性将伤害无效化。<ref> | 请注意:角色抗性属于乘法运算,这表示当判定命中并闪避失败后,角色无法通过抗性将伤害无效化。<ref>由于游戏的“向上取整”机制存在,当伤害降低至1以下时,可能会产生角色血量显示未降低但是被秒杀的情况</ref> | ||
最终伤害 = 原始伤害*(1-抗性) | 最终伤害 = 原始伤害*(1-抗性) | ||