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通过[[事件]]或[[决议]]来获得声望值,声望值会影响事件的发生、选项、人物初见[[好感]]度等等,声望值也可以用来消耗以达成某项目的。声望值在人物死亡或退位后会计入本局总[[得分]]。 | 通过[[事件]]或[[决议]]来获得声望值,声望值会影响事件的发生、选项、人物初见[[好感]]度等等,声望值也可以用来消耗以达成某项目的。声望值在人物死亡或退位后会计入本局总[[得分]]。 | ||
声望最简单的获得方式是从EQ中获取: | |||
+1EQ = +1*声望/日 |