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<accesscontrol>Administrator</accesscontrol> | <accesscontrol>Administrator</accesscontrol> | ||
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'''角色数据(character)'''<ref>致敬[https://ehwiki.org/wiki/HentaiVerse HentaiVerse],[[用户:Lunch|Lunch]]注</ref> | '''角色数据(character)'''<ref>致敬[https://ehwiki.org/wiki/HentaiVerse HentaiVerse],[[用户:Lunch|Lunch]]注</ref>所有数值计算结果均'''向上取整'''。 | ||
== 主属性 == | == 主属性 == | ||
'''主属性(Primary Attributes)'''指玩家的主要属性,用于量化地表示人物的能力指标,系统中用于计算角色的各项[[#衍生属性|衍生属性]]。获得主属性有以下几种方式: | '''主属性(Primary Attributes)'''指玩家的主要属性,用于量化地表示人物的能力指标,系统中用于计算角色的各项[[#衍生属性|衍生属性]]。获得主属性有以下几种方式: | ||
第17行: | 第17行: | ||
'''情商(EQ)'''是自我意识和自我表达的能力指标,是角色社会生活中的关键数值,深刻影响着角色在[[事件]]、[[任务]]的选项出现条件等。情商影响的数值有: | '''情商(EQ)'''是自我意识和自我表达的能力指标,是角色社会生活中的关键数值,深刻影响着角色在[[事件]]、[[任务]]的选项出现条件等。情商影响的数值有: | ||
* +1 = +1[[声望]] /日 | * +1 = +1[[声望]] /日 | ||
* +1 = +0.5[[#负重|负重]] | |||
* +1 = +2*[[#寻宝力|寻宝力]] | * +1 = +2*[[#寻宝力|寻宝力]] | ||
* 某些[[技能]]效果和使用门槛 | * 某些[[技能]]效果和使用门槛 | ||
===BQ=== | ===BQ=== | ||
'''体商(BQ)'''是体能强度和对环境的耐受力程度,可以说,体商是角色在非社会生活中存活的关键,是与RPG元素关联最为紧密的主属性。体商影响的数值有: | '''体商(BQ)'''是体能强度和对环境的耐受力程度,可以说,体商是角色在非社会生活中存活的关键,是与RPG元素关联最为紧密的主属性。体商影响的数值有: | ||
* +1 = +15[[#生命值|生命值]] | * +1 = +15*[[#生命值|生命值]] | ||
* [[#攻速倍率|攻速倍率]] | * [[#攻速倍率|攻速倍率]] | ||
* [[#负重|负重]] | * +1 = +2*[[#负重|负重]] | ||
* [[#精准度|精准度]] | * [[#精准度|精准度]] | ||
* [[#暴击率|暴击率]] | * [[#暴击率|暴击率]] | ||
* [[#闪避率|闪避率]] | * [[#闪避率|闪避率]] | ||
* [[#伤害|基础伤害]] | * [[#伤害|基础伤害]] | ||
* [[#抗性|物理抗性]] | * [[#抗性|物理抗性]]/[[#抗性|低温抗性]]/[[#抗性|火焰抗性]]/[[#抗性|毒素抗性]] | ||
* 某些[[技能]]效果和使用门槛 | * 某些[[技能]]效果和使用门槛 | ||
===IQ=== | ===IQ=== | ||
'''智商(IQ)''' | '''智商(IQ)'''反映了对世间事物逻辑的认知程度和反应能力,智商同样会影响战局中的各项数值,在太空时代,脑子是最重要的东西。智商影响的数值有: | ||
* [[#攻速倍率|攻速倍率]] | * [[#攻速倍率|攻速倍率]] | ||
* [[#精准度|精准度]] | * [[#精准度|精准度]] | ||
* 某些[[技能]] | * 某些[[技能]] | ||
===PQ=== | ===PQ=== | ||
'''灵商(PQ)''' | '''灵商(PQ)'''是对超越实体的存在的感受程度,指角色的[[灵能]]力强度。灵商影响的数值有: | ||
* +1 = +10*[[#灵能护甲值|灵能护甲值]] | |||
* +1 = +0.5[[#负重|负重]] | |||
* +1 = +0.5*[[#寻宝力|寻宝力]] | |||
* [[#暴击率|暴击率]] | |||
* [[#闪避率|闪避率]] | |||
* [[#伤害|灵能伤害]] | |||
* [[#抗性|物理抗性]]/[[#抗性|低温抗性]]/[[#抗性|火焰抗性]]/[[#抗性|毒素抗性]] | |||
* 某些[[技能]] | * 某些[[技能]] | ||
=== 健康值 === | === 健康值 === | ||
'''健康值(health)''' | '''健康值(health)'''人物每日存活的概率。初始默认为1,如果低于0就会大大增加[[死亡]]的概率。受多种因素影响,例如[[特质]]、[[状态]]、[[事件]]、[[#BQ|BQ]]等等。 | ||
如果低于0,每-1,每天死亡概率+2% | 如果低于0,每-1,每天死亡概率+2% | ||
=== 生育值 === | === 生育值 === | ||
'''生育值(fertility)''' | '''生育值(fertility)'''表示人物的生育能力。 | ||
== 衍生属性 == | == 衍生属性 == |