“角色”的版本间的差异

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'''角色数据(character)'''<ref>致敬[https://ehwiki.org/wiki/HentaiVerse HentaiVerse],[[用户:Lunch|Lunch]]注</ref>
'''角色数据(character)'''<ref>致敬[https://ehwiki.org/wiki/HentaiVerse HentaiVerse],[[用户:Lunch|Lunch]]注</ref>所有数值计算结果均'''向上取整'''。
== 主属性 ==
== 主属性 ==
'''主属性(Primary Attributes)'''指玩家的主要属性,用于量化地表示人物的能力指标,系统中用于计算角色的各项[[#衍生属性|衍生属性]]。获得主属性有以下几种方式:
'''主属性(Primary Attributes)'''指玩家的主要属性,用于量化地表示人物的能力指标,系统中用于计算角色的各项[[#衍生属性|衍生属性]]。获得主属性有以下几种方式:
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'''情商(EQ)'''是自我意识和自我表达的能力指标,是角色社会生活中的关键数值,深刻影响着角色在[[事件]]、[[任务]]的选项出现条件等。情商影响的数值有:
'''情商(EQ)'''是自我意识和自我表达的能力指标,是角色社会生活中的关键数值,深刻影响着角色在[[事件]]、[[任务]]的选项出现条件等。情商影响的数值有:
* +1 = +1[[声望]] /日
* +1 = +1[[声望]] /日
* +1 = +0.5[[#负重|负重]]
* +1 = +2*[[#寻宝力|寻宝力]]
* +1 = +2*[[#寻宝力|寻宝力]]
* 某些[[技能]]效果和使用门槛
* 某些[[技能]]效果和使用门槛
===BQ===
===BQ===
'''体商(BQ)'''是体能强度和对环境的耐受力程度,可以说,体商是角色在非社会生活中存活的关键,是与RPG元素关联最为紧密的主属性。体商影响的数值有:
'''体商(BQ)'''是体能强度和对环境的耐受力程度,可以说,体商是角色在非社会生活中存活的关键,是与RPG元素关联最为紧密的主属性。体商影响的数值有:
* +1 = +15[[#生命值|生命值]]
* +1 = +15*[[#生命值|生命值]]
* [[#攻速倍率|攻速倍率]]
* [[#攻速倍率|攻速倍率]]
* [[#负重|负重]]
* +1 = +2*[[#负重|负重]]
* [[#精准度|精准度]]
* [[#精准度|精准度]]
* [[#暴击率|暴击率]]
* [[#暴击率|暴击率]]
* [[#闪避率|闪避率]]
* [[#闪避率|闪避率]]
* [[#伤害|基础伤害]]
* [[#伤害|基础伤害]]
* [[#抗性|物理抗性]]
* [[#抗性|物理抗性]]/[[#抗性|低温抗性]]/[[#抗性|火焰抗性]]/[[#抗性|毒素抗性]]
* [[#抗性|低温抗性]]
* [[#抗性|火焰抗性]]
* [[#抗性|毒素抗性]]
* 某些[[技能]]效果和使用门槛
* 某些[[技能]]效果和使用门槛
===IQ===
===IQ===
'''智商(IQ)'''反映了对世间事物逻辑的认知程度和反应能力,智商同样会影响战局中的各项数值,在太空时代,脑子是最重要的东西。
'''智商(IQ)'''反映了对世间事物逻辑的认知程度和反应能力,智商同样会影响战局中的各项数值,在太空时代,脑子是最重要的东西。智商影响的数值有:
* [[#攻速倍率|攻速倍率]]
* [[#攻速倍率|攻速倍率]]
* [[#精准度|精准度]]
* [[#精准度|精准度]]
* [[#闪避率|闪避率]]
* 某些[[技能]]
* 某些[[技能]]
===PQ===
===PQ===
'''灵商(PQ)'''是对超越实体的存在的感受程度
'''灵商(PQ)'''是对超越实体的存在的感受程度,指角色的[[灵能]]力强度。灵商影响的数值有:
* +1 = +10*[[#灵能护甲值|灵能护甲值]]
* +1 = +0.5[[#负重|负重]]
* +1 = +0.5*[[#寻宝力|寻宝力]]
* [[#暴击率|暴击率]]
* [[#闪避率|闪避率]]
* [[#伤害|灵能伤害]]
* [[#抗性|物理抗性]]/[[#抗性|低温抗性]]/[[#抗性|火焰抗性]]/[[#抗性|毒素抗性]]
* 某些[[技能]]
* 某些[[技能]]
=== 健康值 ===
=== 健康值 ===
'''健康值(health)'''人物每日存活的概率。初始默认为1,如果低于1就会大大增加[[死亡]]的概率。受多种因素影响,例如[[特质]]、[[状态]]、[[事件]]、[[#BQ|BQ]]等等。
'''健康值(health)'''人物每日存活的概率。初始默认为1,如果低于0就会大大增加[[死亡]]的概率。受多种因素影响,例如[[特质]]、[[状态]]、[[事件]]、[[#BQ|BQ]]等等。
  如果低于0,每-1,每天死亡概率+2%
  如果低于0,每-1,每天死亡概率+2%
=== 生育值 ===
=== 生育值 ===
'''生育值(fertility)'''表示人物的生育能力
'''生育值(fertility)'''表示人物的生育能力。


== 衍生属性 ==
== 衍生属性 ==

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