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[[category:游戏特性]] | [[category:游戏特性]] | ||
<accesscontrol>Administrator</accesscontrol> | <accesscontrol>Administrator</accesscontrol> | ||
'''角色数据(character)''' | '''角色数据(character)'''<ref>致敬[https://ehwiki.org/wiki/HentaiVerse HentaiVerse],[[用户:Lunch|Lunch]]注</ref> | ||
== 主属性 == | == 主属性 == | ||
主属性(Primary Attributes)指玩家的主要属性,用于量化地表示人物的能力指标,系统中用于计算角色的各项衍生属性 | |||
===EQ=== | ===EQ=== | ||
'''情商(EQ)'''是自我意识和自我表达的能力指标 | |||
===BQ=== | ===BQ=== | ||
'''体商(BQ)'''是体能强度和对环境的耐受力程度 | |||
===IQ=== | ===IQ=== | ||
'''智商(IQ)'''反映了对世间事物逻辑的认知程度和反应能力 | |||
===PQ=== | ===PQ=== | ||
'''灵商(PQ)'''是对超越实体的存在的感受程度 | |||
=== 健康值 === | === 健康值 === | ||
'''健康值(health)'''人物每日存活的概率。初始默认为1,如果低于1就会大大增加[[死亡]]的概率,如果低于0,那么将立刻[[死亡]]。受多种因素影响,例如[[特质]]、[[状态]]、[[事件]]、[[#BQ|BQ]]等等。 | '''健康值(health)'''人物每日存活的概率。初始默认为1,如果低于1就会大大增加[[死亡]]的概率,如果低于0,那么将立刻[[死亡]]。受多种因素影响,例如[[特质]]、[[状态]]、[[事件]]、[[#BQ|BQ]]等等。 |