“角色”的版本间的差异

来自Whiteverse Library
跳到导航跳到搜索
此页面的访问限制已确定。如果您看见此消息,表明您没有对此页面的访问权。
🤏
🤏
第24行: 第24行:
===移动速度===
===移动速度===
用于表示人物的移动速度
用于表示人物的移动速度
  (0.5*ln(carrying/(weight+carrying/2))+1)*ergonomics/60
  (0.5*ln(carrying/(weight+carrying/2))+1)*[[#操控力|操控力]]/60
===攻速倍率===
===攻速倍率===
施展攻击和技能的速度
施展攻击和技能的速度
  1+(BQ+IQ)/150-0.04
  1+(BQ+IQ)/150-0.04
===操控值===
===操控力===
表示人物的灵活程度,穿得越少越灵活。这是经过装备和物品等加成之后的最终值,在大部分情况下仅与外部装备、物品有关。
表示人物的灵活程度,穿得越少越灵活。这是经过装备和物品等加成之后的最终值,在大部分情况下仅与外部装备、物品有关。
===负重===
===负重===
第54行: 第54行:
===暴击伤害倍数===
===暴击伤害倍数===
施展暴击成功后基础攻击的倍数,越灵活,对武器的使用就越得当
施展暴击成功后基础攻击的倍数,越灵活,对武器的使用就越得当
1.1*2.7^(0.006*ergonomics)
1.1*2.7^(0.006*[[#操控力|操控力]])
===闪避率===
===闪避率===
被判定命中之后攻击无效的几率
被判定命中之后攻击无效的几率
  ((BQ*0.05+PQ*0.03)-SQRT(weight/carrying))*ergonomics/100
  ((BQ*0.05+PQ*0.03)-SQRT(weight/carrying))*[[#操控力|操控力]]/100


===伤害===
===伤害===

导航菜单

Copyright © 2014-2024 whiteverse.com,fandao.fun All Rights Reserved
Whiteverse Culture Creativity Co.,Ltd
鲁ICP备16006260号