“角色”的版本间的差异

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== 衍生属性 ==
== 衍生属性 ==
===生命===
===生命===
注意:仅接受角色原始长期BQ和健康值加成,在战斗中穿脱装备、增减buff都不可影响角色生命值。量化的生命状态,和你的身体素质和健康状况有很大的关系。
  100+BQ*15+health*10
  100+BQ*15+health*10
===护甲===
===护甲===
从装备中获得的护甲,可以抵挡住'''一切'''数值范围内的物理攻击,战斗结束后恢复。
  现有护甲值+73*ln(combat_skill)-44
  现有护甲值+73*ln(combat_skill)-44
===灵能护甲===
===灵能护甲===
从装备和自身获得的护甲,可以抵挡住'''一切'''数值范围内的灵能攻击,战斗结束后恢复
  现有护甲值+PQ*10+73*ln(combat_skill)-44
  现有护甲值+PQ*10+73*ln(combat_skill)-44
===移动速度===
===移动速度===
用于表示人物的移动速度
  (0.5*ln(carrying/(weight+carrying/2))+1)*ergonomics/60
  (0.5*ln(carrying/(weight+carrying/2))+1)*ergonomics/60
===攻速倍率===
===攻速倍率===
施展攻击和技能的速度
  1+(BQ+IQ)/150-0.04
  1+(BQ+IQ)/150-0.04
===操控值===
===操控值===
表示人物的灵活程度,穿得越少越灵活。这是经过装备和物品等加成之后的最终值,在大部分情况下仅与外部装备、物品有关。
===负重===
===负重===
人物负重的能力,影响人物的速度、闪避率等
  BQ*2+EQ/2+PQ/2
  BQ*2+EQ/2+PQ/2
===寻宝力===
===寻宝力===
寻找到更好掉落物的等级,物品在搜索的时候会刷出
  EQ*2+PQ/2
  EQ*2+PQ/2
===战斗技巧===
===战斗技巧===
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* 使用特定物品;
* 使用特定物品;
===精准度===
===精准度===
人物施展攻击时技能判定命中敌人的几率
80%+(BQ+IQ-15)*0.005
===暴击率===
===暴击率===
每次进行攻击时施展暴击成功的概率
(BQ+PQ)/200-0.05
===暴击伤害倍数===
===暴击伤害倍数===
施展暴击成功后基础攻击的倍数,越灵活,对武器的使用就越得当
1.1*2.7^(0.006*ergonomics)
===闪避率===
===闪避率===
被判定命中之后攻击无效的几率
((BQ*0.05+PQ*0.03)-SQRT(weight/carrying))*ergonomics/100
===伤害===
===伤害===
'''基础伤害(damage_basic)'''最普通最直接的伤害形式
'''基础伤害(damage_basic)'''最普通最直接的伤害形式
BQ*4
'''灵能伤害(damage_psychic)'''以灵能之力凝聚成的伤害形式
'''灵能伤害(damage_psychic)'''以灵能之力凝聚成的伤害形式
PQ*4
'''低温伤害(damage_frost)'''冻伤,会使人更加迟钝
'''低温伤害(damage_frost)'''冻伤,会使人更加迟钝
'''火焰伤害(damage_fire)'''以火焰或高温进行攻击,是文明最原始的记忆
'''火焰伤害(damage_fire)'''以火焰或高温进行攻击,是文明最原始的记忆
'''毒素伤害(damage_poison)'''恶心的、充满病原体的伤害形式,会造成持久性的身心伤害
'''毒素伤害(damage_poison)'''恶心的、充满病原体的伤害形式,会造成持久性的身心伤害
'''电击伤害(damage_shock)'''"bzzzzzzzzzz"
'''电击伤害(damage_shock)'''"bzzzzzzzzzz"
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===抗性===
===抗性===
'''物理抗性(resistance_basic)'''对包括穿刺攻击在内的物理攻击的削减程度,伤害优先级是护甲-身体
'''物理抗性(resistance_basic)'''对包括穿刺攻击在内的物理攻击的削减程度,伤害优先级是护甲-身体
BQ*0.6%
'''灵能抗性(resistance_psychic)'''对于元素属性的抗性,一般与装备有关,个别种族天赋会对某种元素有抗性
'''灵能抗性(resistance_psychic)'''对于元素属性的抗性,一般与装备有关,个别种族天赋会对某种元素有抗性
PQ*1%
'''低温抗性(resistance_frost)'''请注意:低温抗性并不代表服装的厚度
'''低温抗性(resistance_frost)'''请注意:低温抗性并不代表服装的厚度
(BQ+PQ)*0.6%
'''火焰抗性(resistance_fire)'''冷知识:当你的身上起火时,不要使用汽油进行降温
'''火焰抗性(resistance_fire)'''冷知识:当你的身上起火时,不要使用汽油进行降温
(BQ+PQ)*1%
'''毒素抗性(resistance_poison)'''如果你无法抵抗病原体的侵扰,那么你可能需要更多的护符来祈祷
'''毒素抗性(resistance_poison)'''如果你无法抵抗病原体的侵扰,那么你可能需要更多的护符来祈祷
(BQ+PQ)*0.6%
'''电击抗性(resistance_shock)'''小提示:你是个良性导体
'''电击抗性(resistance_shock)'''小提示:你是个良性导体


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