“角色”的版本间的差异

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  EQ*2+PQ/2
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===[[战斗技巧]]===
===[[战斗技巧]]===
 
'''战斗技巧(combat skill,cs)'''对应rpg中的等级标识,是人物的属性,'''不会被装备改变''',每次进行有'''效的'''战斗操作都会提升人物的战斗技能,战斗巧越高,则对[[操控力]]、以及从装备中获得的[[护甲值]]越有增益效果,人物的[[特质]]和[[属性]]也会对战斗技能产生影响。有效的战斗操作如下:
* 每次战胜战斗技巧大于自己的人,cs +1;
* 每次战胜战斗技巧 90%≤cs≤100% 的人,cs+0.5;
* 每次战胜战斗技巧 65%≤cs<90% 的人,cs+0.2;
* 每次战胜战斗技巧 40%≤cs<65% 的人,cs+0.1;
* 每次战胜战斗技巧 20%≤cs<40% 的人,cs+0.01;
* 每次战胜战斗技巧 0≤cs<20% 的人,cs+0.001,其余无效。
* 阅读特定书籍;
* 使用特定物品;
===精准度===
===精准度===
===暴击率===
===暴击率===

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