“第二星际”的版本间的差异

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在这样的虚拟现实设备普及率98.72%的国度中,大部分的人日常生活便是在虚拟的场景中进行各种活动,其中最为基础的工作便是'''[[感性式区块链矿机]]开采者''',这些辛苦的工作者直接将自己的意识接入感性量子网络中计入算力以开采法币;同时巨型公司开发的游戏也是各普通民众的主要收入、生活来源,由于政府虚拟货币与法币的兑换优待,使得第二星际的虚拟现实产业蓬勃发展——这自然也促进了私人服务业(现实中的)的腾飞:上门服务、全日制服务、私人定制服务等早已成为虚拟现实社会的重要一环;
在这样的虚拟现实设备普及率98.72%的国度中,大部分的人日常生活便是在虚拟的场景中进行各种活动,其中最为基础的工作便是'''[[感性式区块链矿机]]开采者''',这些辛苦的工作者直接将自己的意识接入感性量子网络中计入算力以开采法币;同时巨型公司开发的游戏也是各普通民众的主要收入、生活来源,由于政府虚拟货币与法币的兑换优待,使得第二星际的虚拟现实产业蓬勃发展——这自然也促进了私人服务业(现实中的)的腾飞:上门服务、全日制服务、私人定制服务等早已成为虚拟现实社会的重要一环;


这样结合了顶尖通讯及网络科技的“去中心化”的精英政治体制使得第二星际在各种情况下都拥有极强的竞争力,在众多老牌政治集团中可谓是冉冉升起的朝阳。
这样结合了顶尖通讯及网络科技的“去中心化”的精英政治体制使得第二星际在各种情况下都拥有极强的竞争力。在众多老牌政治集团中,第二星际可谓是冉冉升起的朝阳。


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